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  Delphi图形图像编程浅说  
 
Delphi图形图像编程浅说

在Delphi中,专门定义了一组对象和部件用以绘制图形,完成一些简单的图像功能。利用这些对象、部件的方法,可以方便地绘制各种常用图形;通过设置它们的属性,能得到不同风格的图形。另外,通过对鼠标事件的定义,可以方便的设计图形绘制程序。

  本章将介绍以下内容:

  1. TCanvas,TPen,TBrush,TColor对象的方法及属性;

  2. 绘图功能的实现;

  3. TImage,TPicture,TBitBtn,TBitmap部件的方法及属性;

  4. 图像观测及处理。

  Graphex.dpr是一个简单的图形图像应用程序,是对以上这些对象和组件的具体应用。本章将结合此程序进行讲述。  

5.1 图形对象概述 

5.1.1 TCanvas Object( 画布对象)

  TCanvas对象是一个用于绘图的表面,在这个区域上,程序可实现各种绘图功能,很多部件(如TIMage,TMemo) 的Canvas属性就是TCanvas对象。在部件上绘制图形就是在部件的画布上绘制。TCanvas的Brush,Pen,Font属性分别是TBrush,TPen,TFont对象,它们用于定义绘制图形的风格。关于TBrush,TPen对象,下节中将详细介绍。

  画布的笔的位置定义在PenPos属性中,可用MoveTo方法来移动笔。如果要在画布上输出文本,可用Textout方法。

  TCanvas有对象很多方法,可完成常用的绘图功能,现将方法及功能简介如表5.1: 

表5.1 TCanvas对象的方法

方法名称         形式及说明

───────────────────────────────────────

Arc Arc(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4 : Integer);

Arc方法在椭圆上画一段弧,椭圆由(x1,y1),(x2,y2) 两点所确定的椭圆所决

定。弧的起点是椭圆圆周和椭圆中心与(x3,y3)连线的交点。弧矩形终点是椭

圆圆周和椭圆中心与(x4,y4)连线的交点,以逆时针方向画弧。

Chord Chord(x1,y1,x2,yx,x3,y3,x4,y4 : Integer);

Chord方法连接椭圆上的两点,椭圆由(x1,y1),(x2,y3) 两点所确定的矩形决

定,(x3,y3)是始点,(x4,y4)是终点。

Brushcopy Brushcopy(const Dest : TRect;Bitmap : TBitmap;const Source TRect;

Color : TColor);

Brushcopy方法把位图的一部分复制到画布的某个矩形区域,并用画笔的当前颜色替换位图的颜色。参数Dest定义画布的一个矩形区域,该矩形用以填充位图,Bitmap定义位图;Source定义位图中的矩形区域,该区域上的位图

      将被复制;Color定义画笔中,用以替换位图的颜色。

CopyRect CopyRect(Dest : TRect;Canvas : TCanvas; Source TRect);

此方法从另一个画布对象上复制部分图像到该画布。Canvas表示源画布,Source是源画布上要复制的图像区域。Dest表示目标画布上将接受复制

图像的矩形区域。

Draw Draw(x,y : Integer;Graphic : TGraphic) ;

      此方法在画布给定的象素点坐标(x,y) 处画Graphic所给的图像,该图像可以是位图,图标或元位图。

Ellips Ellips(x1,y1,x2,y2 : Integer);

      Ellips方法在画布指定的矩形边界上画一个椭圆,(x1,y1)是矩形左上角的象素坐标,x2,y2是矩形右下角的象素坐标。如果矩形形成一个区域,将出现一个椭圆。

LineTo LineTo(x,y : Integer);

LineTo从当前位置画一条线至(x,y)所指定的位置,并把笔的位置移至(x ,y) 。

MoveTo MoveTo(x,y : Integer);

MoveTo 将笔的当前位置设置到点(x,y) 处,笔的当前位置在PenPos属性中,

改变笔的当前位置使用MoveTo方法,不要设法改变PenPos的值。

Die Die(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4 : Longint);

Die方法绘制椭圆的一部分,椭圆由点(x1,y1),(x2,y2)所指定的矩形所决定,制的那部分由椭圆中心到(x3,y3),(x4,y4)两点的两条辐射线所决定。

Polygon Polygon(Points : array of TPrint);

Polygon方法在画布上绘制一系列的点,各点依次连成线,最后将首尾两点相接形成一个区域,并用当前笔刷填充此区域。

Polyline Polyline(Ports : array of TPort);

Polyline方法在画布上用当前画笔绘制一系列的点,各点依次连成线。

StretchDraw StretchDraw(Const Rect : TRcct : Graphic : TGraphic);

此方法在Rect参数指定的矩形内画一图像。图像延伸改变大小以适应矩形。

Rectangle Rectangle(X1,y1,x2,y2 : Integer);

Rectangle方法在画布上用当前画刷绘制矩形,(x1,y1)是矩形的左上角,(x2,y2)是矩形的右下角。

RomlRect RomlRect((x1,y1,x2,y2,x3,y3, : Integer);

DrawFocuseRect

DrawFocusRect(Const Rect : TRect)

此方法绘制一矩形以指示此矩形获得焦点。此方法是异或(XOR) 函数,第二次调用时原有矩形将消失。DrawFocuseRect绘制的矩形不能滚动。要实现滚动功能则先调用此方法使矩形消失,待滚动过后重新绘制。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

5.1.2 Tpen Object( 画笔对象) 

应用程序常用TPen对象在画布上绘制各种线段,笔的颜色在Color属性中定义。线段宽度在Width属性中定义。

  Style属性定义了线段的各种类型,如表5.2: 

表5.2 Styled的取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  Style     含义

──────────────────────

  PSolod 画固定线段

  PSDash 画由下划线组成的线段

  PSDot 画由点组成的线段

  PsDashDot 画点划线

  PsClear 画双点划线

  PsClear 画看不见的线段

  PsInsideFrame 画边界的矩形线框

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  Mode属性定义线段的颜色。可结合当前的颜色、屏幕颜色或它们反转值,对线段的颜色重新定义,但不改变Color属性。详见表5.3。 

表5.3 Mode的取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 Mode 象素颜色

──────────────────────────

  PmBlack 黑色

  PmWhite 白色

  PmNop 不变

  PmCopy 使用Color属性中的颜色

  PmNotCopy 笔颜色的反转值

  PmMergePenNot 笔的颜色与屏幕颜色反转值的结合

  PmNaskNotPen 屏幕颜色与笔颜色

  PmMergeNotPen 屏幕颜色与笔颜色反转值的结合

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5.1.3 TBrush OBject( 画刷对象)

  画刷对象用以填充图形,如用画刷颜色或图案对矩形或椭圆进行填充。TBrush拥有一个画刷句柄(HBrush)。

  画刷的颜色定义在Color属性中。画刷还有一个Bitmap属性,该属性只能在运行时得到,画刷可使用位图填充图形以产生特殊效果。位图大小为8个象素点,高8个象素点宽。

  Style属性定义了画刷填充图形的风格。

5.1.4 TColor类型

  TColor类型用于定义一个对象的颜色。很多部件的颜色属性就是TColor 类型, 在Graphics单元中TColor定义如下:

  TColor = -(COLOR_ENDCOLORS + 1)..$02FFFFF;

这是一个32位二进制数据。Graphic单元中还定义了一些常用的颜色常量,这些常量或直接映射成系统调色板中最相近的颜色,或映射成Wondows 控制面板中颜色部分的系统视频颜色。

  直接映射成系统调色板中的颜色有: 

  ClAqua,CLBlack,ClBlue,ClbkGrray,ClFuchsoa......ClYellow

  映射程序用4字节的二进制码来定义颜色,低3 位字节代表RGB 相应的颜色,如$00FF0000 表示纯蓝,$0000FF00 表示纯绿,$000000FF表示纯红,$00000000 表示黑色,$00FFFFFF表示白色。如果最高位字节是$00,则表示用系统调色板中最相近的颜色;最高位字节是$01,则表示用当前调色板中最相近的颜色匹配;最高位字节是$02,则用当前设备描述表中逻辑调色板的次相近颜色匹配。

  用Windows API的SelectPalette函数可创建逻辑调色板,要实现逻辑调色板到硬件调色板的映射,需用函数RealizePalett 

5.2 图形程序的开发 

  Graphex.dpr是一个简单的图形图像应用程序,运行状态如图5.2。该程序可用鼠标绘制多种图形,可设置画笔颜色、画刷填充方式;另外还可以浏览位图、元文件、图标,改变它们的大小,并打印。本节结合例程讲述以下问题:

  ● 在工具条中添加加速按钮

  ● 响应鼠标事件

  ● 设置画笔和画刷

  ● 实现绘图的“橡皮擦”功能

  ● 加入状态条

5.2.1 在工具条中添加加速按钮 

  加速按钮是应用程序常用的部件,它是替代菜单的快捷形式,通常把多个加速按钮集中在一个工具条中以方便使用。Graphex中有三个工具条,它们是TPancel部件,面板上有几组加速按钮,用以设置绘图方式、画笔、画刷。

  每个加速按钮的glyph属性是图像对象,位图对象用来指示该按钮是否被使用。glyph 通常需要四幅图像,分别表示按下、不按、选择、失效四种状态。程序员可根据个人喜好来选择图像。

  加速按钮使用图像来告诉用户其状态和目的,因为按钮上无标题, 因此应给用户正确的提示:

  ● 把Down属性设置成真值使加速按钮呈按下状态

  ● 把Enable属性设置成假值使加速按钮呈失效状态。 

  例程中缺省的绘图工具是画线,因此应用程序开始时画线按钮呈按下状态。

  在应用程序中,常把一些功能相似的按钮放在一起,用户在同一时刻只能选择其中的一个按钮。当其它按钮按下时,原来被按下的按钮自动弹起,这些选择排它的按钮称为一组加速按钮。

  要使多个加速按钮成为一组,将这些按钮的GraphIndex属性设成相同的值。最简单的办法是在设计状态时,用鼠标选中各个加速按钮,然后设置GraphIndex值。

  有时用户按一个已经按下的按钮,希望该按钮能够弹起,这样没有任何按钮被按下,使用AllowAllup 属性可实现上述功能。对于一组加速按钮来讲,设置该组中任一按钮的AllowAllup可使这组的每一个按钮具有这种功能。

Graphex程序中设计了三组加速按钮和两个单独的加速按钮。第一组加速按钮用来选择绘图工具,它与两个单独的按钮处在同一面板中,这个面板是缺省可见的。另外两个按钮分别代表画笔、画刷。第二组与第三组加速按钮处在两个缺省不可见的面板中,它们分别代表不同风格的画笔和画刷,只有按下第一个面板中的画笔( 或画刷) 按钮,第二( 或第三) 个面板才会显示,这样用户就可以选择画笔、画刷了。 

5.2.2 响应鼠标事件 

  鼠标常被用作绘图的工具,应用程序利用鼠标位置的变化来绘制各种不同的图形。鼠标有三个动作:鼠标按钮按下、鼠标移动、鼠标按钮弹起。在Delphi中, 对应三个动作有三个不同的事件:OnMouseDown,OnMouseMove,OnMouseUp。

当Dlephi应用程序探测到一个鼠标动作时,它传递五个参数,并调用相应的事件响应。

程序员可利用这些参数来定义事件程序。五个参数如下表5.4: 

表5.4 鼠标事件的五个参数

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  参数      含义

──────────────────────────

  Sender 探测鼠标动作的对象

  Button 涉及的鼠标按钮:左键,中键,右键

  Shift 鼠标动作时,Alt,Ctrl,Shift按钮的状态

  X,Y 事件发生时鼠标的坐标

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

  当鼠标按下时发生OnMouseDown事件。举一个简单例子来说明程序如何对该事件进

行响应。假如我们想在鼠标按下的地方出现"Here" 。

响应鼠标的OnMouseDown事件 

  可在该事件中调用TextOut方法: 

  procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject,Button: TMouseButton;

Shift : TShifState; X,Y : Integer);

begin

Canvas.TextOut(X, Y, 'Here!');

end; 

用户放松鼠标键时发生OnMouseUp事件。该事件发生时,鼠标到达的对象并不一定是鼠标键按下时鼠标所在的对象。例如,用户可在窗体之外画一条线段,(鼠标在窗体外,线段在窗体内) 。下面的代码可用鼠标绘制直线:

procedure TForm1.FormMouseDown(Sender:TObject)

begin

Moveto(x,y);

end;

procedure TForm1.FormMouse Up(Sender:Tobject)

begin

Lineto(X, Y);

end;

直线时,用户只有在松开鼠标才能看见直线,对直线的变化不能进行实时观测。这是因为鼠标移动时程序没有进行某种应。Delphi定义了OnMouseMove事件来响应鼠标移动。以下代码可使用户随时观测直线的变化: 

  procedure TForm1.FormMouseMove(Sender:Tobject)

begin

Drowto(X,Y);

Moveto(origin);

end. 

origin是起始点。

5.2.3 绘图功能的实现

  绘图软件常根据用户的要求改变绘图工具。Graphex.dpr例程中,当用户按下某个按钮时,可选择绘图工具中的画笔或画刷,在程序类型说明部分定义了五种绘图工具。

   type

TDrawingTool = (dtLine,dtRectangle,dtEllips,dtRoundRect,dtPolygon); 

当选中某种按钮,则选中了相应的绘图工具,如: 

procedure TForm1.LineButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool := dtLine;

end; 

procedure TForm1.RectangleButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool := dtRectangle;

end; 

procedure TForm1.EllipseButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool := dtEllipse;

end; 

procedure TForm1.RoundRectButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool := dtRoundRect;

end; 

procedure TForm1.PolygonButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool :=dtPolygon;

end;   

DrawShape过程定义了每种绘图工具的动作: 

procedure TForm1.DrawShape(TopLeft, BottomRight: TPoint; AMode: TPenMode);

begin

with Image.Canvas do

begin

Pen.Mode := AMode;

case DrawingTool of

dtLine: begin

MoveTo(TopLeft.X, TopLeft.Y);

LineTo(BottomRight.X, BottomRight.Y);

end;

dtRectangle: Rectangle(TopLeft.X, TopLeft.Y, BottomRight.X, BottomRight.Y);

dtEllipse: Ellipse(TopLeft.X, TopLeft.Y, BottomRight.X, BottomRight.Y);

dtRoundRect: RoundRect(TopLeft.X, TopLeft.Y, BottomRight.X, BottomRight.Y,

(TopLeft.X - BottomRight.X) div 2, (TopLeft.Y - BottomRight.Y) div 2);

dtPolygon:Polygon([Point(0,0),TopLeft,BottomRight]); end;

end;

end; 

 程序刚运行时,只有一个工具栏。当用户单击画笔和画刷时,则出现相应的工具栏,如图5.4。其代码如下: 

procedure TForm1.PenButtonClick(Sender: TObject);

begin

PenBar.Visible := PenButton.Down;

end; 

procedure TForm1.BrushButtonClick(Sender: TObject);

begin

BrushBar.Visible := BrushButton.Down;

end;

在设计绘图程序时,还要解决一些问题。如为了在鼠标移动时能观测图形的变化,我们定义了OnMouseMove事件。但会出现这样的现象,当鼠标进入绘图区时,用户未按下鼠标键,画布上却出现绘制的图形,这是我们不希望看到的。其原因是没有对鼠标按钮是否按下进行判断。因此在窗体对象中定义了drawing的域,当鼠标按钮按下时,drawing 设置成真值。只有drawing为真,鼠标移动才执行绘图功能;当鼠标键松开时,drawing设置成假,鼠标移动将不执行绘图动作。

另外一个问题是, 我们希望得到的是鼠标按钮按下和松开这两点所形成的图形,但OnMouseMove却把鼠标轨迹上各点与起始点所形成的所有图形画在屏幕上,这同样是我们不希望看到的,为了解决这些问题,程序定义了鼠标的三个事件: 

procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;

Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

Drawing := True;

Image.Canvas.MoveTo(X, Y);

Origin := Point(X, Y);

MovePt := Origin;

OriginPanel.Caption := Format('Origin: (%d, %d)', [X, Y]);

end; 

procedure TForm1.FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;

Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

if Drawing then

DrawShape(Origin, Point(X, Y), pmCopy);

Drawing := False;

end; 

procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,

Y: Integer);

begin

if Drawing then

begin

DrawShape(Origin, MovePt, pmNotXor);

MovePt := Point(X, Y);

DrawShape(Origin, MovePt, pmNotXor);

end;   

MovePt用来记录鼠标当前位置。当下次鼠标移动时, 就能在上次鼠标绘制的图形上画一个形状、大小一样的图形,并把画笔颜色设置成PmNotXor,使上次绘制的图形颜色变成了屏幕颜色,从而达到“橡皮擦”的效果。

  将画笔、画刷的Style属性设置成用户希望的值,可实现对画笔和画刷风格的选择。 

procedure TForm1.SetBrushStyle(Sender: TObject);

begin

with Image.Canvas.Brush do

begin

if Sender = SolidBrush then Style := bsSolid

else if Sender = ClearBrush then Style := bsClear

else if Sender = HorizontalBrush then Style := bsHorizontal

else if Sender = VerticalBrush then Style := bsVertical

else if Sender = FDiagonalBrush then Style := bsFDiagonal

else if Sender = BDiagonalBrush then Style := bsBDiagonal

else if Sender = CrossBrush then Style := bsCross

else if Sender = DiagCrossBrush then Style := bsDiagCross;

end; 

procedure TForm1.SetPenStyle(Sender: TObject);

begin

with Image.Canvas.Pen do

begin

if Sender = SolidPen then Style := psSolid

else if Sender = DashPen then Style := psDash

else if Sender = DotPen then Style := psDot

else if Sender = DashDotPen then Style := psDashDot

else if Sender = DashDotDotPen then Style := psDashDotDot

else if Sender = ClearPen then Style := psClear;

end;

end; 

5.3 图像对象概述 

5.3.1 TGraphic对象

  TGraphic对象是TBitmap ,TIcon,Tmetafile对象的基类。如果知道图像的具体类型( 如位图, 图标元文件) , 则应将图像贮存在相应类型的对象中( 如TBitmap,TIcon,Tmetafile),否则应该使用可贮存任何图像类型的TPicture对象。 

5.3.2 TPicture对象 

  TPicture对象可以保存位图、图标或元文件。Graphic属性中包括图像的类型;图像的高度和宽度分别定义在Height,Width属性中;调用LoadFromFile方法,可以从文件中装载一幅图像:

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

BitBtn1.Glyph.LoadFromFile('TARTAN.BMP');

end; 

要保存一个位图,则要用SaveToFile方法;要把图像复制到剪切板,可以调用TClipboard对象的Assign方法。 

5.3.3 TImage部件 

  TImage部件用以在窗体中显示图像,它的Picture 属性保存着要显示的图像, 这是一个TPicture对象。AutoSize,Stretch属性是用来调节部件与图像的大小的。当AutoSize 为真值时,TImage部件将根据它所包含的图像的大小来调整自身的大小;当AutoSize为假值时,不论图像有多大,部件将保持设计时的大小。如果部件比图像小, 那么只有一部分图像是可见的。当Stretch为真值时,位图像将根据部件的大小调整自身的大小,当部件大小改变时,元文件也做相应变化。Stretch属性对图标没有作用。 

5.3.4 TBitmap Object(位图对象)

  位图对象包含一个位图图像,有HBITMAP,HPALETE句柄,可自动管理调色板。位图对象也有画布属性。位图的Palette属性用来控制位图的颜色映射,它包括256种可显示的颜色。 如果应用程序用前景色绘制位图,Palette 属性的颜色将被加入Windows系统调色板,其它颜色被映射到系统调色板已存在的颜色。如果应用程序用自己的颜色绘制位图,而其它程序已占有系统调色板,位图的颜色将被映射到系统调色板中。

  如果Monochrome属性设置成假,位图将显示成彩色,反之显示成黑白色。

  调用Draw和StretchDraw方法可在画布上绘制位图。 

5.4 图像对象的应用 

  本章例程中,单击(文件|浏览)菜单项,将弹出一个图像浏览窗体。如果用户在窗体中选择文件列表框的图形文件,窗体右上角的图像部件上将出现此文件所代表的图像;若选择“雕刻效果”按钮中检查框,窗体中的加速按钮和位图按钮上将出现位图。

  以下代码是将图像文件装载至图像部件上: 

procedure TImageForm.FileListBox1Click(Sender: TObject);

var

FileExt: string[4];

begin

FileExt := UpperCase(ExtractFileExt(FileListBox1.Filename));

if (FileExt = '.BMP') or (FileExt = '.ICO') or (FileExt = '.WMF') then

begin

Image1.Picture.LoadFromFile(FileListBox1.Filename);

Label1.Caption := ExtractFilename(FileListBox1.Filename);

if (FileExt = '.BMP') then

begin

Label1.Caption := Label1.Caption +

Format(' (%d x %d)', [Image1.Picture.Height, Image1.Picture.Width]);

ViewForm.Image1.Picture.Bitmap := Image1.Picture.Bitmap;

ViewAsGlyph(FileExt);

end;

if FileExt = '.ICO' then Icon := Image1.Picture.Icon;

if FileExt = '.WMF' then

ViewForm.Image1.Picture.Metafile := Image1.Picture.Metafile;

end;

end;    

这个过程首先判断文件类型,如果是图像文件,则将图像装载至图像部件上,并在标签上列出文件名称。如果是位图文件,还将显示其大小。

  在加速按钮和位图按钮中显示位图的代码如下: 

  procedure TImageForm.CheckBox1Click(Sender: TObject);

begin

ViewAsGlyph(UpperCase(ExtractFileExt(FileListBox1.Filename)));

end; 

procedure TImageForm.ViewAsGlyph(const FileExt: string);

begin

if CheckBox1.Checked and (FileExt = '.BMP') then

begin

SpeedButton1.Glyph := Image1.Picture.Bitmap;

SpeedButton2.Glyph := Image1.Picture.Bitmap;

SpinEdit1.Value := SpeedButton1.NumGlyphs;

BitBtn1.Glyph := Image1.Picture.Bitmap;

BitBtn2.Glyph := Image1.Picture.Bitmap;

end;

end; 

窗体中有一个检查框用来检验图像部件的Strecth 属性的效果。当此检查框被选中时,Stretch设成真值,图像将根据部件大小调整自身大小。代码如下: 

procedure TImageForm.StretchCheckClick(Sender: TObject);

begin

Image1.Stretch := StretchCheck.Checked;

end;   

在这个窗体中,用户可以在屏幕和打印纸上调整图像部件的大小、位置。调整图像的代码如下:  

procedure TViewForm.SpinEdit1Change(Sender: TObject);

begin

IMage1.Height:=105+SpinEdit1.Value*5;

IMage1.Width:=105+SpinEdit1.Value*5;

end; 

procedure TViewForm.SpinEdit2Change(Sender: TObject);

begin

Image1.Left:=40+ SpinEdit2.Value*20;

end; 

procedure TViewForm.SpinEdit3Change(Sender: TObject);

begin

Image1.Top:=96+SpinEdit3.Value*10;

当用户按下标有“全尺寸”字样的按钮时,另一个窗体将显示。

图像打印代码如下:

procedure TViewForm.Button1Click(Sender: TObject);

begin

Printer.BeginDoc;

Printer.Canvas.Draw(Trunc(1.5*Image1.Left),Trunc(1.5*Image1.Top), Image1.Picture.Graphic);

Printer.EndDoc;

end;

 

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